понедельник, 16 мая 2011 г.

International superstar soccer deluxe

International superstar soccer deluxe

Если хотите, чтобы судьёй была собака, на титульном экране наберите на втором контроллёре следующий код: ВВЕРХ, ВВЕРХ, ВНИЗ, ВНИЗ, ВЛЕВО, ВПРАВО, ВЛЕВО, ВПРАВО, В, А, START.

Radical dreamers

Radical dreamers

Данная текстовая игра является по сути неким продолжением игры «Chrono trigger» (и родоначальницей игры «Chrono Cross»). Поэтому в неё следует играть только после того, как вы пройдёте «Chrono trigger».

Sailor Moon: another story

Sailor Moon: another story

В начале игры, когда к вам присоединятся Уран, Нептун и Сатурн, постарайтесь как следует «подкачаться» и заработать побольше денег. В ювелирном магазине «OSAP» купите самые дорогие аксессуары, повышающие атаку, защиту и скорость (Bracelet, Tiara, Anklet), и снарядите имеющихся персонажей. После чего следует заработать ещё денег, чтобы купить аксессуары (по 3 таких же штуки) для остальных персонажей. Когда начнётся глава 2, эти аксессуары принесут вам неоценимую пользу, облегчив сражение с крутыми монстрами!
В 1-ой главе, когда вам нужно будет идти спасать друзей в школу «Juuban», не спешите туда, а идите в юго-восточную сторону города. Там вы сможете съездить на автобусах в две другие части города, где вы найдёте новые призы и сразитесь с новыми монстрами. Кстати, некоторые из найденных редких вещей вы сможете продать за неплохие деньги в специальном магазине рядом со школой «Mugen».
В этой игре так же, как и в «Shining force» на SMD, можно хитрить с повышением показателей при накоплении уровней. Если вы видите, что при следующей битве вам должны прибавить уровень (это можно просмотреть в экране статуса), сохранитесь перед ней. Когда битва закончится вашей победой, посмотрите, на сколько пунктов вам прибавили все показатели. Если они вас не устраивают, перезагрузитесь и после очередной победы снова смотрите на прибавляющие цифры. Учитывая это, можно неплохо улучшить параметры персонажей. К примеру, можно сделать, чтобы HP всё время повышались не на 8, а на 16 пунктов.
Ещё во время битв вы можете использовать совместные техники, а позже командные супертехники.
Что касается совместных техник, то их нужно «открывать» самостоятельно. Делается это так: нажимаете START, в правую часть кнопкой A ставите какого-нибудь персонажа (изначально там стоит Sailor Moon), затем выбираете ещё одного персонажа (или двух) и добавляете к стоящему в правой части персонажу, после чего сразу нажимаете кнопку Y. Если данные персонажи могут использовать совместную технику, то сверху появится её название. После «открытия» техника заносится в пункт «Link techs».
Совместных техник можно открыть много. Поэтому пробуйте, экспериментируйте. Вот какие можно открыть, к примеру:
Sailor Moon + Sailor Mercury
Sailor Moon + Sailor Mars
Sailor Moon + Sailor Jupiter
Sailor Moon + Sailor Venus
Sailor Moon + Sailor ChibiMoon
Sailor Moon + Sailor Uranus
Sailor Moon + Sailor Neptune
Sailor Moon + Sailor Pluto
Sailor Moon + Sailor Saturn
Sailor Mercury + Sailor Mars
Sailor Mercury + Sailor Jupiter
Sailor Mercury + Sailor Venus
Sailor Mercury + Sailor ChibiMoon
Sailor Mercury + Sailor Neptune
Sailor Mercury + Sailor Pluto
Sailor Mars + Sailor Jupiter
Sailor Mars + Sailor Venus
Sailor Mars + Sailor ChibiMoon
Sailor Mars + Sailor Pluto
Sailor Jupiter + Sailor Venus
Sailor Jupiter + Sailor ChibiMoon
Sailor Jupiter + Sailor Uranus
Sailor Venus + Sailor ChibiMoon
Sailor Venus + Sailor Saturn
Sailor ChibiMoon + Sailor Uranus
Sailor ChibiMoon + Sailor Neptune
Sailor ChibiMoon + Sailor Pluto
Sailor ChibiMoon + Sailor Saturn
Sailor Moon + Sailor Mercury + Sailor Mars
Sailor Moon + Sailor Venus + Sailor ChibiMoon
Sailor Moon + Sailor ChibiMoon + Sailor Saturn
Sailor Uranus + Sailor Neptune + Sailor Pluto
Вполне возможно, что есть ещё какие-то.
Командные супертехники станут доступны сами собой по ходу игры.

Sailor Moon 3, 4

В игре есть свои секреты.
После выбора игрока, каждый раз появляется следующая картина:
Здесь можно при помощи верхней строки задействовать кнопки L и R. Это способствует облегчению выполнения приёмов (достаточно удерживать какую-либо из этих кнопок и потом нажать на кнопку удара).
В режиме тренировки и двух игроков будет появляться ещё нижняя строка. Она отвечает за выбор декорации.
Теперь нажмите кнопку SELECT. Появится другая картина, где вам дадут определённое количество очков для того, чтобы себя немного «улучшить» (повысить параметры).
Сложно понять, какая надпись что означает, поэтому можно сделать что-то среднее. Именно благодаря этому прохождение игры будет намного проще.

Rise of the robots

Rise of the robots

Чтобы включить в режимах «Training» и «2 players» главного босса – Supervisor’а, нужно зайти в «Options» и набрать код: ВВЕРХ, ВПРАВО, ВНИЗ, ВЛЕВО, А.
Спецприёмы всех персонажей (УР – любой удар рукой, УН – любой удар ногой).
(Это все приёмы, которые мне удалось разучить. Вполне возможно, есть ещё какие-то.)
Cyborg
Мощный удар снизу — НАЗАД, ВПЕРЁД, ВНИЗ
Удар плечом — НАЗАД, ВПЕРЁД + УН
Удар башкой — ВНИЗ, ВВЕРХ + УР
Loader
Удар лезвием — ВПЕРЁД, ВПЕРЁД, УР или УН
Builder (Ape)
Удар ногами с воздуха — ВНИЗ, ВПЕРЁД, ВВЕРХ, УР или УН
Удар руками с размаху — ВНИЗ, НАЗАД, ВВЕРХ, УР или УН
Crusher
Кручение клешней — СНИЗУ ВПЕРЁД + УР или УН
Military
Кувырок в воздухе — ВНИЗ, ВВЕРХ, УР или УН
Удар когтями — НАЗАД, ВПЕРЁД, УР или УН
Sentry
Удар ногами в полёте — ВНИЗ, ВНИЗ, УР или УН
Supervisor
Вытянутый удар рукой — ВНИЗ + УР
Вытянутый удар ногой — ВНИЗ + УН
Непонятная атака с воздуха — ВНИЗ, ВПЕРЁД, ВВЕРХ
«Лепёшка» (восстановление жизней) — ВНИЗ, НАЗАД, ВВЕРХ

Ultimate mortal kombat 3

Ultimate mortal kombat 3

Чтобы открыть все секретные строки на титульном экране, нужно на 1-ом контроллёре ввести следующие коды:
1) ВЛЕВО, ВНИЗ, Y, Y;
2) ВПРАВО, ВВЕРХ, В, В, А, ВНИЗ, ВВЕРХ, В, ВНИЗ, ВВЕРХ, В;
3) ВВЕРХ, В, А, ВЛЕВО, ВНИЗ, Y;
4) В, А, ВНИЗ, ВНИЗ, ВЛЕВО, A, X, B, A, B, Y.
Чтобы попасть в режим «Tournament», где могут сражаться 4 игрока (как в «MK-3»), на титульном экране на 1-ом контроллёре надо зажать кнопки L и R и, не отпуская их, нажать START.

Mortal kombat

Mortal kombat

Чтобы открыть «Cheat mode», на титульном экране наберите код: ВНИЗ, ВВЕРХ, ВЛЕВО, ВЛЕВО, А, ВПРАВО, ВНИЗ.

Final fight 3

Final fight 3

1) Управление в игре:
Y — удары
B — прыжок
B, затем Y или ВНИЗ+Y — удар в прыжке
ВПЕРЁД+ВПЕРЁД, затем Y — удар с разбега
ВПЕРЁД+ВПЕРЁД, затем B и сразу Y — удар с воздуха
A (или Y+B) — защитный суперудар.
Когда вы хватаете противника, то можете сделать следующее:
нажимать Y — порция ударов
нажать ВПЕРЁД+Y или НАЗАД+Y — бросок.
2) Дополнительные приёмы:
Guy
ВНИЗ, ВНИЗ-ВПЕРЁД, ВПЕРЁД + Y
Haggar
ВНИЗ, ВНИЗ-ВПЕРЁД, ВПЕРЁД + Y
Lucia
ВПЕРЁД, ВНИЗ, ВНИЗ-ВПЕРЁД + Y
в прыжке нажать ВНИЗ, ВНИЗ-ВПЕРЁД, ВПЕРЁД + Y
Dean
ВНИЗ, ВНИЗ-ВПЕРЁД, ВПЕРЁД + Y (захват)
ВПЕРЁД, ВВЕРХ-ВПЕРЁД, ВВЕРХ + Y.
3) Суператаки (делаются, когда заполнена шкала “Super”):
Guy
схватить противника и нажать ВПЕРЁД, ВНИЗ-ВПЕРЁД, ВНИЗ + Y
Haggar
схватить противника и нажать ВПЕРЁД, ВНИЗ-ВПЕРЁД, ВНИЗ + Y
Lucia
ВНИЗ, ВНИЗ, ВПЕРЁД + Y
Dean
схватить противника и нажать ВНИЗ, ВВЕРХ + Y.
4) Секреты.
Во многих уровнях есть секретные проходы и двери. Некоторые из них ведут в призовые комнаты, а некоторые позволяют попасть на новые локации и совершенно другие уровни! Чтобы их открывать, нужно почаще кидать врагов, стоя «вверху» экрана, во всё подозрительное. Таким образом, вы и будете разрушать многие объекты.

Teenage mutant ninja turtles 4: turtles in time

Teenage mutant ninja turtles 4: turtles in time

Как заполучить 10 жизней? На титульном экране поставьте курсор на «Options» и на 2-ом контроллёре быстро введите код: ВВЕРХ, ВВЕРХ, ВНИЗ, ВНИЗ, ВЛЕВО, ВПРАВО, ВЛЕВО, ВПРАВО, B, A; после чего на 1-ом контроллёре нажмите START.
Чтобы увидеть самую полную концовку в игре, нужно пройти её на уровне сложности «hard».

Love quest

Love quest

Эта необычная ролевая игра не была переведена на английский язык, а японские иероглифы, естественно, не каждому понятны. Поэтому ниже разъяснены основные моменты игры.
В игре используется всего одна кнопка — B.
В начале назовите как-нибудь вашего игрока (можно просто «????»). После очередных сценок вы оказываетесь в общаге. Ответьте на телефонный звонок. Потом возьмите из коробки у входа какую-то фигню и из шкафа одежду.
Теперь рассмотрим игровое меню.

С левой стороны вы видите четыре строки. Они означают следующее:
1 — мнения персонажа об окружающей обстановке
2 — экран статуса и экипировки
3 — инвентарь
4 — ?
В центральной части — ваши показатели HP/TP и снизу деньги.
А на то, что справа, просто не обращайте внимания.
Рассмотрим экран статуса и экипировки.
В верхней левой части вы опять видите свой уровень развития, жизненные показатели, деньги (их у вас пока 0), а также ваши очки опыта – EXP’ы (пока это 0) и необходимое количество EXP для перехода на следующий уровень (в начале это 40).
В правой верхней части вы видите все свои параметры, куда входят: атака, защита, скорость и прочее (где там что – не важно).
А снизу режим экипировки. Напяльте на себя взятые вещицы. При этом их названия станут жёлтыми (это говорит о том, что вещи на вас), а боевые параметры немного видоизменятся.
Далее идите в город.
Суть игры в том, что вы некий плэйбой. Вам на пути будут встречаться кучи разных баб, которых вы должны «уделывать» поцелуями и любовными страстями. Но учтите, что они будут от вас защищаться. Тупо, конечно, всё это звучит, но смысл примерно таков.
В гостинице, на 5 этаже, у вас будет первая стычка с бабой. На вид она неважная, но «замочить» её надо. Боевая система состоит из четырёх строк.
Эти строки означают следующее:
1 — «атака». Она подразделяется на три варианта:
▪ обычная атака
▪ атака «любовной магией»
▪ атака предметом из инвентаря
2 — попытка убежать из «битвы»
3 — экран статуса и экипировки (только непонятно, зачем он тут)
4 — ?
Разделавшись с бабой, направляйтесь в театр. Там вы «повстречаетесь» с ещё одной бабёнкой, уже покруче.
Разобравшись с ней, можете вернуться к себе в общагу. Там вы сможете отдохнуть и сохраниться. Сохраняться можно на три слота.
Далее отправляйтесь на станцию. В кассе купите билет и езжайте на поезде в другой город.
В том городе вам уже всюду будут встречаться всевозможные тёлки. На них можно неплохо «подкачаться», учитывая то, что после получения нового уровня, вам будут восполнять HP и TP. Только в супермаркет сразу не суйтесь, поскольку там баб очень много и они круто «дерутся».
В магазинах вы можете купить разные полезные вещи:
▪ штука за 5 д.е. — восстановитель HP
▪ штука за 3 д.е. — восстановитель TP
▪ сердечко за 30 д.е. — атакующая вещь («атака» равна примерно 10)
▪ сердечко за 200 д.е. — крутая атакующая вещь («атака» равна примерно 40)
А дальше действуйте по своему усмотрению. Ходите, ублажайте бабёнок, следите за сюжетом. Всё в ваших руках.
Отдыхать и сохраняться вам теперь придётся в отеле.
Там, поговорив с администратором, появятся две фразы:
1 — сохраниться;
2 — отдохнуть.
Базовая система должна быть понятна. Дальше разбирайтесь сами.

Down the world далее

Эти шесть тактик предполагают следующее:
1 — атаковать ближайшего урода;
2 — атаковать главаря (учтите, что замочив главаря, бой сразу заканчивается, и вы в итоге не получите много денег, а если замочите сначала рядовых врагов, а потом главаря, то получите максимально возможную сумму денег за данный бой);
3 — непонятная тактика, похожая на 1-ую;
4 — непонятная тактика, похожая на 2-ую;
5 — бегать по полю, стараясь не попасть под удар (полезно применять, если вы намереваетесь замочить всех или кто-то из команды на грани гибели);
6 — стоять на месте и ждать, когда к вам кто-то подойдёт, а потом сразу атаковать.
Если во время боя надо поменять тактику или стратегию, нажмите A. Если появится надпись «WAIT», значит, немного подождите.
Если во время боя нажимать Y, то у вас будут попытки убежать. Если попытка окажется удачной, появится длинная неразрывная фраза с восклицательным знаком.
Во время боя вы (и противники тоже) защищаетесь автоматически сами. Критические удары наносятся случайно.
Если ваше состояние станет критическим (HP понизятся до определённого момента), персонажи сами будут использовать восстанавливающие магии, пока они имеются.
Магии.
Главный герой (построчно слева направо):
2 MP — Gires (восстановление HP на 60 единиц; позже превратится в Nares, т.е. полное восстановление HP)
3 MP — Anti (излечение от отравления, позже будет излечивать от любых недугов)
6 MP — Defense up (небольшое увеличение защиты)
3 MP — Sleep (усыпить врагов, действует на короткое время и не всегда)
По достижении 13 уровня добавятся ещё две:
15 MP — Rever (воскрешение персонажа)
20 MP — Superwave (атаковать всех на экране, на 17 уровне мощь магии увеличится).
Дедок (построчно слева направо):
2 MP — Gires (как и у главного героя)
3 MP — Anti (как и у главного героя)
4 MP — Fireball (атака огнём, на 13 уровне эта магия значительно улучшится)
4 MP — Iceball (атака льдом, на 16 уровне эта магия улучшится)
3 MP — Vortex (атака вихрем, на 16 уровне эта магия тоже улучшится)
18 MP — Freeze (заморозка группы врагов, на 17 уровне улучшится)
6 MP — Silence (оглушённые не могут использовать магию, срабатывает не всегда)
Позже магии дедка передадутся гному. А у самого дедка будут другие магии.
Как вы поняли, с развитием персонажей их магии будут тоже усиливаться.
Магазины.
Магазины делятся на: магазины оружия, брони и аксессуаров.
Зайдя в любой магазин и поговорив с продавцом, появляются три строки:
Эти строки не что иное, как:
1 — Buy (купить)
2 — Sale (продать)
3 — Exit (выйти).
В магазинах снаряжения (оружия и брони) всё должно быть понятно. Выбрав ту или иную вещь, вы смотрите, может персонаж ей владеть или нет. Если может, вы смотрите, насколько эта вещь хороша (на сколько пунктов она увеличивает тот или иной параметр).
Разумеется, что лучше сразу брать дорогие вещи, нежели сначала тратиться на дешёвые, а потом их вдвое дешевле продавать и покупать дорогие. Поэтому почаще участвуйте в битвах и зарабатывайте побольше денег. Заодно «подкачаетесь» получше. Без денег, а следовательно, без хорошей экипировки вам впоследствии придётся очень тяжело.
Купив ту или иную вещь, экипируйтесь ею. Для чего выберите нужную строку, нажмите A и, указав новую вещь (об этом будут говорить плюсы, а не минусы), снова нажмите A.
А потом смотрите, что вам ещё выгодно приобрести. Старые вещи можете сразу продавать. Только не перепутайте их в инвентаре с аксессуарами. Предметы снаряжения стоят в инвентаре всегда в начале списка.
В магазинах аксессуаров вы по ходу игры сможете купить следующие вещи:
20 д.е. — dimate (восстановитель 60 единиц HP)
10 д.е. — antidote (излечитель от отравления)
100 д.е. — восстановитель MP на 16 единиц
200 д.е. — moon dew (воскрешаловка)
1000 д.е. — вещь, дающая дополнительную возможность воскрешения главного героя.
Эти штуки вы также сможете и найти. Выглядят они в инвентаре так:
Далее:
100 д.е. — восстановитель 200 единиц HP
500 д.е. — восстановитель всех HP (trimate, типа)
400 д.е. — восстановитель 60 единиц MP
1200 д.е. — восстановитель всех MP
150 д.е. — излечитель любых недугов
5000 д.е. — ?
Гостиницы.
В них вы будете отдыхать и восстанавливать свои жизненные силы. Обращаясь к администратору, вам будут предлагаться две фразы:
1 — rest (отдохнуть)
2 — exit (покинуть место).

Если вы по ходу игры не знаете, что делать, куда идти, просто побегайте всюду, поболтайте со всеми, и рано или поздно проблема решится.
Фея в игре нужна для того, чтобы воскрешать главного героя, если во время битвы он погибнет. Воскрешать она его может много раз, причём с полными графиками HP/MP.

В изначальном подземном мире вам поначалу должно быть всё понятно в игровом процессе. Как только приземлились, обыщите в хижине все возможные бочонки (найдёте всякие лечиловки). После чего, двигаясь по карте, на вас будут внезапно нападать различные враги. Добравшись до главного города, как следует снарядитесь, отдохните в гостинице, лицезрейте местного императора и двигайтесь дальше. В лесу не забудьте поговорить с деревом и другими созданиями. Дойдя мир до последнего здания, вернитесь в город. Там нужно будет поболтать с продавцом аксессуаров, потом нужно будет переночевать в гостинице. Проснувшись, вы увидите мужика из ресторана. Видно, он скрывается от стражников, и попросит вас привести из того же ресторана бабёнку. Приведя её и посмотрев очередную сцену, вы получите в инвентаре ключ (или пароль), с помощью которого можно попасть в западную часть города. Используйте его у двери и заходите. Потом вам снова надо будет вернуться в лес. Обратите внимание, что в инвентаре у вас будет одно заклинание (а может, это какое-то снадобье). Выглядит оно так:
Используйте его на всех заколдованных созданиях леса, включая дерево, и они вам что-то расскажут. После чего отправляйтесь в последний дом в этом мире. Старец там исчезнет, а вы тем самым в одном из сундуков возьмёте вещь стоимостью 1000 д.е., а в другом – новое заклинание (или снадобье). Снова вернитесь в лес, там используйте заклинание на рыбе, и вы в итоге расколдуете дедка-волшебника. Когда дедок примкнёт к вашей команде, обязательно покруче «прокачайте» его (лучше это делать, конечно же, в лесу) и не забудьте про снаряжение. Постарайтесь, чтобы дедок заполучил 1-2 уровня (это долго, но необходимо). А уж только потом идите знакомиться с гномом! Купите ему снаряжения, и после этого ещё немного «подкачайтесь» (пусть гном заполучит несколько уровней), а уж затем идите во дворец императора. Но учтите, что враги там будут уже намного сильнее предыдущих, поэтому без хорошей «прокачки» и хорошего снаряжения не обойтись (на подступах к самому императору не поленитесь ещё чутка «подкачаться», заодно сундуки найдёте)! После первой победы над императором вы должны в одной из следующих комнат опустить два рычага, чтобы в двух полах открылись проходы, и вы смогли попасть в пещеру. Там не спешите идти в самый нижний проход, поскольку там вас ждёт вторая встреча с императором и уже серьёзная. Сперва следует походить и «подкачаться» на врагах (заодно сундук вскроете). Верхним путём можно возвращаться в город, чтобы восстанавливать силы. Когда почувствуете, что готовы для битвы с боссом, вперёд. После победы над императором вы получите какую-то вещь, которой можно экипировать главного героя.
В следующем мире (зимнем) враги будут ещё круче предыдущих. Поэтому как можно быстрее добейтесь получения дедком усовершенствованной магии «Fireball» (в принципе вы могли её уже и получить). В пещере, ведущей к замку, есть секретный проход к сундуку, в котором вы найдёте клёвое оружие для главного героя! После сцены с замком вернитесь в первое поселение и переночуйте (увидите сцену с хозяйкой гостиницы). «Подкачаться» в этом мире придётся изрядно. Проще всего это делать на пингвиноподобных птицах с когтями в районе второго поселения, используя усовершенствованные «Fireball» или «Superwave» (но учтите, что эти враги могут просто смыться с поля боя, поэтому не допускайте этого). Основная ваша цель в этом мире — заполучить сани для езды в гору. Вам придётся неоднократно ходить туда-сюда, болтать со всеми. В первом поселении надо будет в баре полюбоваться на выступление танцовщицы, потом надо будет поочерёдно поговорить с двумя продавцами магазинов, заплатив им за информацию, также снова придётся полюбоваться на танцовщицу, периодически болтать с её охранниками, плюс нужно ещё будет поговорить с девушкой из бара. Когда вы сможете, наконец, попасть в комнату танцовщицы, она вам что-то сообщит. Заполучив во втором поселении сани, снова вернитесь к танцовщице. Она вам передаст одну жизненно важную вещь. В горе монстры будут ещё круче. Сперва следует проверить весь пещерный лабиринт и собрать призы. Не ленитесь возвращаться в поселение с целью отдыха. В конце горного лабиринта вас будет поджидать очень крутой босс – дракон. Поэтому, если вы недостаточно «хороши», этот босс может оказаться для вас последним. А дело ещё в том, что просто так этого босса не одолеть. Но есть один верный способ. После того, как босс один раз потерпит поражение, он воскреснет вновь, и чтобы его теперь не мочить бесконечно долго (а это действительно так), используйте на нём штуку, которую вам дала танцовщица. Вы как бы снимите с дракона некое заклятье, после чего его можно будет без проблем прибить. После смерти дракон оставит какую-то фиговину, которую можно нацепить на главного героя, а предыдущую отдайте дедку или гному. И такие штуки вы будете всё время находить после победы над боссами. Когда вы с победой вылезете из горы, в этот холодный край придёт весна. В первом поселении к вам примкнёт ещё один персонаж – рыцарь в доспехах.
В следующем мире (пустынном) вас уже будет четверо, и управлять командой поэтому станет немного тяжелее. Также учтите, что враги в этом мире будут ещё круче, а предметы снаряжения ещё дороже. Сперва походите, посражайтесь, чтобы быть крутыми. В городах купите новое снаряжение. Однако самое крутое из продаваемых оружий вы почему-то не сможете использовать. Не забывайте со всеми болтать. В доме исчезнувшего старца вы отыщите в одном из сундуков ключ. Вернитесь ко дворцу, в который вас не пускают стражники, и идите через заднюю дверь. Там вы незаметно проследите за королём. Далее идите к башне рядом с городом. Используйте найденный ключ, чтобы войти. В башне будет небольшой лабиринт с призами. Там можно неплохо «подкачаться». На вершине башни вас будет поджидать босс – какой-то бандит. Босс лёгкий. После победы над ним дедок получит promotion (прямо как в «Shining force»), то есть преобразится в облике и станет более крутым, а именно: превратится в какого-то джина в доспехах (на самом деле в него просто вселится дух одного воина). Теперь следует навестить короля сзади дворца, после чего можно будет попасть и в сам дворец. Учтите, что враги там довольно крутые. Это повод для «прокачки». Поверьте, это вам действительно понадобится дальше. Перед комнатой короля вас будет поджидать какой-то упырь – советник короля. Это будет босс. Во время боя он превратится в монстра. При хороших параметрах одолеть его несложно. Сперва при помощи «Superwave» ликвидируйте стражников, а потом окружайте главного и рубите, не забывая периодически лечиться. После победы вы сможете стырить какую-то штуку в комнате короля и понаблюдаете одну сценку. Пройдя дворец, ступайте к огненным воротам. Используйте спёртую вещь, чтобы убрать огонь. Также следует вернуться в города и купить побольше клёвых восстановлялок HP и MP – они вам дальше очень понадобятся. В вулканической местности вы наткнётесь на поселение каких-то гномов-крысюков. Далее нужно пройти через пещеры (там, кстати, есть один секретный проход к сундуку). Выйдя с другой стороны, вы попадёте в башню с колдунами-друидами. Они вам смогут восстанавливать HP и MP. Дальше вы попадёте в огненный лабиринт. Враги там вас достанут, но зато на них можно как следует «подкачаться». В начале лабиринта будет развилка. Сперва идите по центральному пути, а потом по правому (и там, и там найдёте призы). А уж затем можете от развилки идти налево. Не забывайте возвращаться к друидам за восстановлением здоровья, поскольку с первого раза этот лабиринт не пройти (восстановлялок слишком много не тратьте – они вам ещё пригодятся). В лабиринте вы отыщете кучу призов, а в конце вас ждёт босс – четырёхрукий воин. Противник опасный, но при хороших показателях одолеть его не очень сложно. Тактика примерно та же, что и раньше. После победы двое из ваших персонажей – дедок и рыцарь – покинут команду, а гном получит promotion.
В следующем мире (водном) вы сперва оказываетесь в замке. Походите и поболтайте со всеми (с некоторыми придётся даже по нескольку раз). Рано или поздно вы должны будете получить ключ от запертой комнаты. Используйте его, чтобы войти. После беседы к вам примкнёт новый персонаж – рыцарь (уже другой). Далее идите к колоколу внизу. Поболтав друг с другом, ступайте к кузнецу. Гном там что-то смастерит. Используйте полученную вещь на колоколе, и тот расколется. Оказывается, колокол скрывал проход в полу. Спускайтесь, и вы окажетесь в пещере. С левой стороны пещеры будет секретный проход к сундуку. В пещере можно немного «подкачаться» (что рекомендуется сделать). Отдохнуть в замке есть где. В конце пещеры вы встретите пленённую женщину (видимо, принцессу). После разговора с ней появится тот, кто её пленил. Это какой-то демон, похожий на чёрта (вы его видели в одной из комнат). Это будет босс. Расправившись с ним и освободив пленницу (она вернётся в свою комнату наверху), вы сможете, наконец, выйти из замка наружу. Впереди вас ждут новые приключения, в которых вам предлагается разобраться самим. Так что удачи.
Down the world

Поскольку эта клёвая ролевуха не переводилась на английский язык, то вам будет сложно понять японские иероглифы. Поэтому здесь предложено разъяснение всех основных моментов игры. Чтобы было проще, будем некоторые вещи называть терминами из «Phantasy star».
В начальном меню верхняя левая строка означает начать новую игру, а три строки ниже – продолжить сохранённую.
Управляемые кнопки на джойстике во время игры:
A — всевозможные действия (раздача команд, разговоры и пр.)
B — отмена действий
X — реплики, которые вы будете получать по ходу игры (в принципе эту кнопку лучше вообще здесь не использовать)
Y — меню игры.
Зайдя в меню, вы видите семь строк, а также показатели HP/MP персонажей и внизу заработанные деньги:

Рассмотрим семь строк:
1 — магия вне боя. Изначально у главного героя две таких магии: 2 MP – Gires (восстановление 60 единиц HP), 3 MP – Anti (излечение от отравления).
2 — инвентарь, где вы можете просмотреть все имеющиеся у вас вещи – найденные и купленные (по ходу игры не забывайте обследовать всевозможные бочки и сундуки, как в «Shining force», также некоторые призы вы будете получать после сражений). Если желаете что-то использовать, выберите вещь и нажмите A, появятся две строки:
▪ Use (использовать, далее выбираете – на ком)
▪ Drop (выкинуть, а далее либо да, либо нет).
3 — экипировка персонажей.
4 — экран статуса, где вы можете видеть: текущий уровень персонажей, показатели HP/MP, накопленные очки опыта (EXP), необходимое количество очков для перехода на следующий уровень (Requied EXP), что-то ещё снизу, а также справа все параметры (атака, защита, скорость и пр.). Если здесь нажать ещё раз кнопку A, то появится список всех магий, которыми располагает тот или иной персонаж.
5 — сохранение игры (SAVE). Сохраняться можно на три слота.
6 — какие-то послания.
7 — выбор местоположения и тактики членов команды во время боя:
а) дать название местоположению;
б) выбрать тактику для каждого персонажа в соответствующем местоположении (например, поставить всем атаку);
в) выбрать самому местоположение какого-либо персонажа;
г) скопировать выбранное на другую строку.
Бой.
Сначала выбираете местоположение, потом нажимаете A. Появляются две строки:
I — использовать выбранную заранее тактику или наиболее часто используемую.
II — выбрать своё местоположение и тактику.
Выбрав одну из этих команд, нажмите ещё раз A. Появятся три строки:

Эти три строки означают следующее:
1 — воспользоваться магией;
2 — воспользоваться вещью из инвентаря;
3 — выбрать одну из шести тактик:

Zelda

Zelda

Задания в игре следует проходить по порядку, то есть: в обычном мире следует сначала идти за зелёным амулетом, потом за синим и в последнюю очередь за красным; а в параллельном мире следует сначала идти за 1-ым кристаллом, потом за 2-ым и т.д. Иначе прохождение будет чересчур сложным, а может, и невозможным, т.к. для некоторых мест могут потребоваться определённые штуки. Но если проходить всё правильно, то вы как раз найдёте всё и сумеете воспользоваться той или иной вещью.
Лопата в игре нужна для двух мест. В обычном мире с её помощью нужно выкопать флейту в том районе, где на пеньке сидел гном. Потом этой флейтой вы сможете вызывать птицу. В параллельном же мире есть сад, где лопатой нужно за время выкопать как можно больше призов. Так вот, в том саду запрятан один из кусочков сердечка. Кстати, максимальный график, который можно собрать, – 20 сердец.
Когда в кузницу вернётся второй кузнец, они переделают ваш меч в самый крутой.

пятница, 6 мая 2011 г.

Killer instinct

Killer instinct

Здесь представлены приёмы всех персонажей, а также все добивания. Обратите внимание, что некоторые приёмы неизвестны, но они есть.
Игра примечательна тем, что у каждого персонажа есть множество разнообразных комбинаций. Они здесь, в отличие от других драк, представляют собой связку различных приёмов с редким использованием простых ударов. Таким образом, комбинаций тут куча. Наиболее крутые – это 15-20 ударов и выше. Все приёмы и комбинации вы можете опробовать в режиме тренировки, но добивания там делать нельзя.
Также есть такие приёмы, как комбо-разрушители (Combo-breakers). Они способны остановить любую комбинацию, кроме ULTRA. Они получаются как-то случайно. Но чтобы они получались как можно чаще, после выбора игрока на экране «VS» нажмите одновременно ВНИЗ+START.
Добивания (Fatality, Humiliation) делаются в конце 2-го или 3-го раунда, когда экран на время темнеет.
Комбо-добивания ULTRA делаются так же в конце 2-го или 3-го раунда, но когда противник ещё жив, а его график стал красным. Если же вы сумеете добавить к этим ULTRA какую-нибудь комбинацию в начале, то у вас получится SUPER ULTRA.
Кроме того, в игре есть добивания под названием Ultimate. Они делаются, как и Ultra, в конце 2-го или 3-го раунда, когда противник ещё жив, а его график стал красным. Они представляют собой комбинации, в конце которых автоматически делается одно из Fatality. Сделать это (особенно во время боя с компьютером) не так-то легко, проще выполнить обычное Fatality. В качестве примера приведены данные добивания для первых четырёх персонажей.
Приёмы всех персонажей (УР – любой удар рукой, УН – любой удар ногой):



Вертушка в полёте — ВПЕРЁД, ВПЕРЁД+УР
Выстрел — ВПЕРЁД, ВПЕРЁД+УН
Мини-выстрел — НАЗАД, НАЗАД+L
Кувырок — ВПЕРЁД, ВНИЗ, ВНИЗ/ВПЕРЁД+УН
Невидимость — ВПЕРЁД, ВНИЗ/ВПЕРЁД, ВНИЗ, ВНИЗ/НАЗАД, НАЗАД+X (при повторном нажатии – появление)
Fatality 1 — НАЗАД, НАЗАД, НАЗАД+Y
Fatality 2 — СНИЗУ ВПЕРЁД+R
Humiliation — НАЗАД, НАЗАД, НАЗАД+A
Ultimate — НАЗАД (1-2 сек.), ВПЕРЁД+Y, L, ВПЕРЁД, ВНИЗ/ВПЕРЁД, ВНИЗ, ВНИЗ/НАЗАД, НАЗАД+B
ULTRA — НАЗАД (2 сек.), ВПЕРЁД+X, НАЗАД+X, ВПЕРЁД+X.


Удар мечом с разворота — ВПЕРЁД (2 сек.), НАЗАД+Y или НАЗАД (2 сек.), ВПЕРЁД+Y
Защитная стойка — НАЗАД+L (вы так сможете ловить щитом выстрелы противника, и у вас будут появляться атакующие черепа)
Выстрел черепом — СНИЗУ ВПЕРЁД+УР (когда у вас есть 1 череп)
Выстрел 5 черепами —
Телепорты — ВНИЗ+УР и ВНИЗ+УН
Подсечка — ВНИЗ+А
Перевоплощение в противника — во время длинных комбинаций нажать ВНИЗ + любая кнопка (в зависимости от кнопки будет соответствующее действие)
Fatality 1 — НАЗАД, НАЗАД, НАЗАД+B
Fatality 2 — НАЗАД, НАЗАД, ВПЕРЁД+R
Humiliation (издалека) — НАЗАД, НАЗАД/ВНИЗ, ВНИЗ, ВПЕРЁД/ВНИЗ, ВПЕРЁД, A
Ultimate — ВПЕРЁД (2 сек.), НАЗАД+Y, X, ВНИЗ/ВПЕРЁД, ВНИЗ, ВНИЗ/НАЗАД+L
ULTRA — ВПЕРЁД (2 сек.), НАЗАД+Y, X, НАЗАД, НАЗАД/ВНИЗ, ВНИЗ, ВПЕРЁД/ВНИЗ, ВПЕРЁД+X.


Выстрел — СНИЗУ ВПЕРЁД+УР
Телепорт — СНИЗУ ВПЕРЁД+R
«Лепёшка» с ударом — СНИЗУ ВПЕРЁД+A или B
Остриё — ВПЕРЁД, ВНИЗ/ВПЕРЁД, ВНИЗ, ВНИЗ/НАЗАД+L
Fatality 1 — НАЗАД, НАЗАД, НАЗАД+A
Fatality 2 — НАЗАД, НАЗАД/ВНИЗ, ВНИЗ, ВПЕРЁД/ВНИЗ, ВПЕРЁД, Y
Fatality 3 —
Humiliation — ВПЕРЁД, ВПЕРЁД, НАЗАД+R
Ultimate — НАЗАД (2 сек.), ВПЕРЁД+Y, X, ВНИЗ/ВПЕРЁД, ВНИЗ, ВНИЗ/НАЗАД+L
ULTRA — НАЗАД (2 сек.), ВПЕРЁД+X, НАЗАД+Y, ВПЕРЁД+X


Выстрел сюрикеном — СНИЗУ ВПЕРЁД+УР
Выстрел тройным сюрикеном —
Атака сюрикенами — ВПЕРЁД/ВНИЗ, ВНИЗ, ВНИЗ/НАЗАД+Y или L
Вертушка с сюрикенами — ВПЕРЁД/ВНИЗ, ВНИЗ, ВНИЗ/НАЗАД+X
Кувырок — НАЗАД+A
Превращение в пантеру — НАЗАД (2 сек.), ВПЕРЁД+УР
Вертушка ногами — НАЗАД (2 сек.), ВПЕРЁД+УН
Fatality 1 — ВНИЗ, ВПЕРЁД, НАЗАД+R
Fatality 2 — НАЗАД, НАЗАД, ВПЕРЁД, ВПЕРЁД+L
Humiliation — ВПЕРЁД, ВПЕРЁД/ВНИЗ, ВНИЗ, ВНИЗ/НАЗАД+X
Ultimate — НАЗАД (2 сек.), ВПЕРЁД+A, L, ВНИЗ/ВПЕРЁД, ВНИЗ, ВНИЗ/НАЗАД, НАЗАД+L
ULTRA — НАЗАД (2 сек.), ВПЕРЁД+A, НАЗАД+A, ВПЕРЁД+Y


Выстрел электроволной — СНИЗУ ВПЕРЁД+УР
Выстрел двумя электроволнами — НАЗАД, НАЗАД, НАЗАД, НАЗАД/ВНИЗ, ВНИЗ, ВПЕРЁД/ВНИЗ, ВПЕРЁД+L
Выстрел тремя электроволнами — ВПЕРЁД, НАЗАД, НАЗАД, НАЗАД, НАЗАД/ВНИЗ, ВНИЗ, ВПЕРЁД/ВНИЗ, ВПЕРЁД+L
Атака когтями — НАЗАД (2 сек.), ВПЕРЁД+УН
Луч из глаз — ВПЕРЁД, ВПЕРЁД/ВНИЗ, ВНИЗ, ВНИЗ/НАЗАД +A
Апперкот — ВПЕРЁД, ВНИЗ, ВПЕРЁД/ВНИЗ+УР
Отражение выстрелов — ВНИЗ, ВНИЗ/НАЗАД, НАЗАД +X или Y
Телепортация — НАЗАД, ВНИЗ, НАЗАД/ВНИЗ+УР или УН
Fatality 1 — НАЗАД, НАЗАД/ВНИЗ, ВНИЗ, ВПЕРЁД/ВНИЗ, ВПЕРЁД+A
Fatality 2 (с расстояния удара) — ВПЕРЁД, ВПЕРЁД/ВНИЗ, ВНИЗ, ВНИЗ/НАЗАД, НАЗАД, X
Humiliation — НАЗАД, НАЗАД/ВНИЗ, ВНИЗ, ВПЕРЁД/ВНИЗ, ВПЕРЁД+B
ULTRA — НАЗАД (2 сек.), ВПЕРЁД+A, A, ВПЕРЁД, СНИЗУ ВПЕРЁД+L


Выстрел — СНИЗУ ВПЕРЁД+УН (выстрелом можно управлять)
Тройной выстрел —
Вертушка с топорами — НАЗАД (2 сек.), ВПЕРЁД+УР
Удар коленом — ВПЕРЁД+А
Удар гребнем — СНИЗУ НАЗАД+УР
Удар с воздуха — СНИЗУ НАЗАД+X
Fatality 1 — НАЗАД, ВНИЗ, ВПЕРЁД+A
Fatality 2 — ВПЕРЁД, ВНИЗ, НАЗАД+A
Humiliation —
ULTRA — НАЗАД (1-2 сек.), ВПЕРЁД+L, НАЗАД+Y, ВПЕРЁД+L


Выстрел из пасти — СНИЗУ НАЗАД+УР (можно в прыжке)
Пламя из пасти — ВПЕРЁД, ВПЕРЁД/ВНИЗ, ВНИЗ, ВНИЗ/НАЗАД+X
Апперкот — ВПЕРЁД, ВПЕРЁД/ВНИЗ, ВНИЗ, ВНИЗ/НАЗАД+L
Кувырок — ВПЕРЁД, ВПЕРЁД/ВНИЗ, ВНИЗ, ВНИЗ/НАЗАД +УН
Удар башкой — НАЗАД (2 сек.), ВПЕРЁД+УР
Атакующий прыжок — НАЗАД (2 сек.), ВПЕРЁД+УН
Fatality 1 — НАЗАД, НАЗАД/ВНИЗ, ВНИЗ, ВПЕРЁД/ВНИЗ, ВПЕРЁД+Y
Fatality 2 (издалека) — НАЗАД, НАЗАД, НАЗАД, B
Fatality 3 (на небольшом расстоянии) — ВПЕРЁД, ВПЕРЁД, НАЗАД, A
Humiliation — ВНИЗ, ВНИЗ, ВПЕРЁД, ВПЕРЁД, X
ULTRA — НАЗАД (1-2 сек.), ВПЕРЁД+R, НАЗАД+L, ВПЕРЁД+R


Выстрел — СНИЗУ НАЗАД+УР
Вертушка с когтями — НАЗАД (2 сек.), ВПЕРЁД+УР
Кувырок — НАЗАД (1-2 сек.), ВПЕРЁД+R
Апперкот — НАЗАД (1-2 сек.), ВПЕРЁД+B
Атакующий прыжок — НАЗАД (2 сек.), ВПЕРЁД+A
Вой — ВПЕРЁД, ВПЕРЁД/ВНИЗ, ВНИЗ, ВНИЗ/НАЗАД+A
Fatality 1 (на расстоянии удара) — НАЗАД, НАЗАД, НАЗАД+B
Fatality 2 (на расстоянии удара) — НАЗАД, НАЗАД, ВПЕРЁД+Y
Fatality 3 — НАЗАД, НАЗАД/ВНИЗ, ВНИЗ, ВПЕРЁД/ВНИЗ, ВПЕРЁД+X
Humiliation — ВПЕРЁД, ВПЕРЁД, ВПЕРЁД+L
ULTRA — НАЗАД (1-2 сек.), ВПЕРЁД+X, ВПЕРЁД+A, НАЗАД+R


Зелёный выстрел — СНИЗУ ВПЕРЁД+УР
Красный выстрел — зажать L, СНИЗУ ВПЕРЁД, быстро отпустить L и нажать L
Апперкот — ВПЕРЁД, ВНИЗ, ВПЕРЁД/ВНИЗ+УР
Удар ногой — ВПЕРЁД, ВПЕРЁД/ВНИЗ, ВНИЗ, НАЗАД/ВНИЗ+УН
Удар мечом — ВПЕРЁД, ВПЕРЁД/ВНИЗ, ВНИЗ, НАЗАД/ВНИЗ+X (если сделать быстро несколько раз, то будет серия)
Fatality 1 (вблизи) — НАЗАД, ВПЕРЁД, ВПЕРЁД, L
Fatality 2 — НАЗАД, НАЗАД, ВПЕРЁД, ВПЕРЁД+Y
Humiliation — ВПЕРЁД, ВПЕРЁД/ВНИЗ, ВНИЗ, НАЗАД/ВНИЗ, НАЗАД+B
ULTRA — ВПЕРЁД, ВПЕРЁД/ВНИЗ, ВНИЗ, НАЗАД/ВНИЗ+A, B, ВПЕРЁД/ВНИЗ, ВНИЗ, НАЗАД/ВНИЗ+R



Удар кулаком с разворота — НАЗАД (1-2 сек.), ВПЕРЁД+L или ВПЕРЁД (1-2 сек.), НАЗАД+L
Кувырок — НАЗАД (2 сек.), ВПЕРЁД+Y
Стремительный удар — НАЗАД (2 сек.), ВПЕРЁД+X
Удар коленом — НАЗАД (2 сек.), ВПЕРЁД+УН
Мощный апперкот — зажать X, потом отпустить, и когда рука раскрутится, снова нажать X
Fatality 1 (вплотную) — НАЗАД, НАЗАД, ВПЕРЁД, ВПЕРЁД+Y
Fatality 2 (вблизи) — НАЗАД, НАЗАД/ВНИЗ, ВНИЗ, ВПЕРЁД/ВНИЗ, ВПЕРЁД+A
Fatality 3 — НАЗАД, НАЗАД, НАЗАД+L
Humiliation — ВНИЗ, ВНИЗ, ВНИЗ, L
ULTRA — НАЗАД (2 сек.), ВПЕРЁД+Y, ВПЕРЁД+A (или R), НАЗАД+X.
В игре также есть возможность сыграть за главного босса – Eyedol’а. Чтобы им поиграть, выберите в качестве игрока Cinder’а, затем на экране «VS» зажмите ВПРАВО и, не отпуская, быстро нажмите: L, R, X, B, Y, A. Должен послышаться соответствующий голос. Его приёмы:

ВНИМАНИЕ ЕСЛИ СЧИТАТЬ ПО КАРТИНКАМ, СВЕРХУ ВВНИЗ, ТО ИХ 11, ТАК ВОТ ПРИЁМЫ 11 и 8 надо ВЗАИМОЗАМЕНИТЬ!!!
Выстрел — СНИЗУ ВПЕРЁД+УР
Удар дубиной с размаха — НАЗАД, ВПЕРЁД+X
Прыжок с дубиной — НАЗАД, ВПЕРЁД+R
Топтание ногой — НАЗАД+Y
Удар рогами — НАЗАД, ВПЕРЁД+L (можно после топтания)
Тройной выстрел — НАЗАД+Y, СНИЗУ ВПЕРЁД+X.
Во время выбора игрока можно менять их одежду, нажимая ВВЕРХ или ВНИЗ.
Кроме того, в игре перед началом любого боя можно выбирать декорации и музыку. Для этого надо просто поставить курсор на любого игрока и нажать следующее (1-ый контроллёр отвечает за декорацию, 2-ой — за музыку на данной декорации):
Desert roof — ВВЕРХ+А
Castle roof — ВВЕРХ+R
Ice temple и Ice sculpture — ВВЕРХ+L или ВВЕРХ+X
City roof — ВВЕРХ+B
City street — ВНИЗ+R
Factory — ВНИЗ+A
Canyon bridge — ВНИЗ+L
Bloody arena — ВНИЗ+Y
Fire place — ВНИЗ+B
Lava pit — ВНИЗ+X
Skull room — ВВЕРХ+Y
Temple и Boxing gym устанавливаются случайным образом — START
Golden castle (при бое с Eyedol’ом) — при заставке «Fight off» («VS») нажимать часто Y
Sky arena (секретная декорация) — ВНИЗ+B на обоих контроллёрах.
И последнее. Игрока перед боем можно выбирать автоматически, нажимая, как и в «MK», ВВЕРХ+START.

Adventures of Batman and Robin

Adventures of Batman and Robin

Дополнительные вещи в инвентаре вовсе не обязательно брать всегда с собой. Они понадобятся на трёх уровнях: фонарик — на 3-ем, противогаз — на 6-ом, инфракрасные очки — на 7-ом.
На 7-ом уровне на загадку Человека-вопроса правильный ответ — «H. B.» (human brain).

Castlevania: Dracula X (Castlevania: vampire’s kiss)

Castlevania: Dracula X (Castlevania: vampire’s kiss)

В этой игре, как и в «Contra – hard corps» на SMD, существует несколько концовок. Всё зависит от того, какими путями по ходу игры вы будете идти.

Sailor moon 1, 2

Sailor moon 1, 2

Выстрелы в обеих играх делаются путём удержания, а потом отпускания кнопки Y, а суперудары – нажатием Y+B в 1-ой части, A или Y+B во 2-ой части.

Captain Commando, Super probotector, Contra 3

Captain Commando, Super probotector, Contra 3

Чтобы увидеть полные концовки в этих играх, надо попытаться пройти их на уровне сложности «hard».

Super Mario world

Super Mario world

Игра в общей сложности содержит 96 % секретов. Найти их не сложно. Учтите, что если уровень помечен красным цветом, то значит, из него есть два (а иногда три) выхода: один из выходов обычный, а другой скрытый (там ключик в замочную скважину вставлять нужно). В «звёздном мире» все уровни должны быть соединены дорожками, а от нижнего уровня должна идти дорожка в гору, где будет секретный мир.
Как и в «Donkey Kong Country», в этой игре можно вернуться на любой пройденный уровень и в любой момент из него выйти, нажав START, потом SELECT. Это полезно при накоплении жизней.

Super Metroid

Super Metroid

Чтобы увидеть самую полную концовку, нужно найти 100 % секретов. К ним относятся как призы, так и открытые участки карты, а также затраченное время на прохождение игры.

Biker-mice from Mars


Biker-mice from Mars

Чтобы увидеть полную концовку, нужно пройти игру на уровне сложности «hard», а после на новом «super hard».

Donkey Kong country 3

Donkey Kong country 3

Эта игра содержит 103 % секретов. Только пройдя игру с таким результатом, вы увидите полную концовку.
И в этой игре можно быстро выходить из пройденных ранее этапов, нажимая START, потом SELECT.
Как определить, все ли вы нашли секреты в том или ином уровне или мире? Восклицательный знак в конце названия уровня говорит о том, что все секреты найдены, а жёлтая полоска на флаге говорит о взятом жетоне «DK». Здесь во всех уровнях всегда будет по два секрета. И не забывайте про спасение птенцов (всего их 15).
Чтобы открыть последний «затерянный» мир, нужно на лодке сделать несколько кругов вокруг торчащих скал.

Donkey Kong country 2

Donkey Kong country 2

Эта игра содержит 102 % секретов. Только пройдя игру с таким результатом, вы увидите полную концовку.
В этой игре так же можно быстро выходить из пройденных этапов, нажимая опять-таки START, потом SELECT.
Как определить, все ли вы нашли секреты в том или ином уровне или мире? В конце названия уровня (мира) помимо восклицательного знака должен быть ещё жетон «DK». Учтите, что на каждом уровне секретов может быть от одного до трёх.

четверг, 5 мая 2011 г.

Donkey Kong country ESY GAMe

Donkey Kong country

Эта игра содержит 101 % секретов. Поэтому ищите их круче! Только пройдя игру с таким результатом, вы увидите полную концовку. А если вы сумеете пройти игру с таким результатом не более чем за 1 час, то увидите самую полную концовку.
В игре можно возвращаться в пройденные уровни и быстро из них выходить. Для этого в любом пройденном уровне поставьте игру на паузу и нажмите SELECT. Это особенно полезно при нахождении недостающих секретов и накоплении жизней.
Как определить, все ли вы нашли секреты в том или ином уровне или мире? Если в конце названия уровня (мира) будет стоять восклицательный знак, значит, все секреты найдены. Учтите, что их на каждом уровне может быть от одного до трёх.
Чтобы попасть в секретный бонус-уровень, на начальной заставке, пока Cranky Kong крутит шарманку, быстро введите код: ВНИЗ, Y, ВНИЗ, ВНИЗ, Y.